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中青旅尚洋电子技术有限公司的工资待遇
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中青旅尚洋电子技术有限公司的评论面试
董事长面试 — 2000年1月(内部推荐)
面试方式
1对1面试

面试过程
挺haode!其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

面试问题
血狮游戏有哪些优点如何让玩家再购买血狮

血狮源头 — 职位:游戏(现在的员工)2015-04-10 14:33
公司的优点
挺haode!其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

公司的缺点
血狮做的太好挺haode!其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

给公司的建议
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坑阿!!!!!!!!!!! — 职位:经理(现在的员工)2014-11-01 16:19
公司的优点
其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

公司的缺点
其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

给公司的建议
其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点 — 职位:血狮2职业(现在的员工)2014-11-01 16:15
公司的优点
其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

公司的缺点
其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

给公司的建议
其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

血屎2经理面试 — 2012年12月(校园招聘)
面试方式
1对1面试

面试过程
挺haode!其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

面试问题
其实《血狮》的真实度应该在所有RTS游戏之上吧,不说画质、操控感,只说拟真度~ 指坦克打敌坦克,坦克打到后面去了,这在真正的战争中是常有的事 士兵在战场上因为生理、心理因素,当然不可能百分百听话,而且指挥一对人打另一个敌人也很难做到,毕竟这之间可能有敌人掩护炮火、有飞行的子弹,还有可能士兵正在上子弹。 指挥士兵到某个地方,不按A*的最佳路线走很正常,真实战场情况残酷,有时下达一个命令,从A到B,可能很久都完成不了呢 有时敌人没打完突然过关了好理解,毕竟不是每个敌人都敢战到最后一个兵的,看到大部队失去后,很可能就投降了 有时消灭所有敌人后也不过关也好理解,战场不就是这样的么,好像完成了某个任务,但是不是真正完成了谁知道呢,不还是要耐心等待集结号 战场就是一个浑浊模糊交织的混合物,我相信血狮很好地再现了这一点

发言人:血狮  2009-04-26 13:24
《血狮》很不错嘛

理由分析:
1.彩色的画面
至少可以显示绿、黄、蓝、白等好几种颜色

2.可以用鼠标控制
多框选几次就可以执行指令

3.运行流畅
我的电脑只有2G内存,酷睿双核处理器就可以轻松而且流畅的运行

4.音效震撼
枪炮声不绝于耳,士兵不停高呼backup,是头儿,backup,是头儿,backup,是头儿,backup,是头儿,在我5.1低音炮的表现下可以媲美家庭影院下的战争大片

5.操作方便
只有行进,攻击,存盘等几种操作模式

6.对apm要求高,锻炼人的反应,手速和智慧
虽然操作简单,但是同一个指令要连续操作很多次,这对玩家提出很高挑战,业余玩家难以胜任

综上所述,建议电子竞技大赛加入这款游戏,只有职业化才可以开发出血狮的全部精髓!!
发言人:膜拜  2009-04-23 12:38
什么都不说 我是来膜拜大神的。真的 你们太强大了 。恩恩 直接吧一代国产游戏给拖住信任危机啊~~~崇拜血狮无敌了....能做出这游戏的人都是神的小弟弟
发言人:baal  2009-04-18 23:09
请代我问候尚洋公司老总的祖宗!!!!当年你们骗了多少人的血泪钱!!!
发言人:diablo  2009-04-18 22:56
路过的人要小心啊!这公司以前靠一把名为《血狮》的大杀器就摞倒成片的中国玩家!!!!!!


发言人:毅丝  2009-04-12 21:55

什么时候开发血狮2啊?什么时候开发血狮2啊?什么时候开发血狮2啊?
发言人:血狮  2009-04-11 09:43
路过膜拜!路过膜拜!路过膜拜!路过膜拜!路过膜拜!
发言人:血狮2  2009-03-20 16:39
什么是候开发血狮2啊,我们大家伙都盼着这一天呢
发言人:正版科塞德王子  2009-03-08 17:24
绝命时刻吧前来围观!
发言人:学士  2009-03-08 15:21
救命啊血狮
发言人:撒  2009-03-08 15:20

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